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田乐调出了计算机,噼里啪啦一阵的按。

如果是野外正常地图被击杀,死亡惩罚是扣除当前等级250经验值+自身75随机掉落价值。

按5计算,本级死亡一次得扣十来万经验值。

至于掉落价值的75的5,这个就有点不好计算了。

100级boss,在这百兽岭当中肯定也是能爆出金色装备的吧?可能几率比野外大地图低很多,但也有可能。

如果随便出一件,就算一个亿铜币,算75=7500w,再计算5就是750万。

但如果出了比一般金色装备还可怕的装备,那可就难搞了,比如小冰翼龙双翼这种神物,那一个亿可打不住……

想到这儿,田乐不禁打了个冷颤。

死一次不可怕,怕就怕万一出了好东西,那价值没办法估量呀。

虽然每天都有大量铜币收入,但装进口袋的哪有拿出来的道理,最好还是别死的好。

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