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而另一边,坂木老大则是跟天书聊著截然不同的话题,很是平静地说道:"团体赛和个人赛不同,考虑到每支优秀的队伍都能灵活处理大多数情况,所以在不会出现极端环境的前提下,比赛背景对团队的影响其实並不大,我们跟破风鸟又比较知根知底,所以可以说,包括结局在内都是预料之中的事。"

天书微微頷首,隨即竖起了自己的食指和中指,一边向坂木展示著自己的剪刀手,一边问道:"提问一,您刚才说比赛背景对团队的影响其实並不大,那么之前【丑角牌】与【牌佬】那场怎么说?赛后大家可是一直在討论那场比赛的条件是否有些太极端了,纸面实力更强的牌佬是否贏得有些太惊险了。"

"並非如此。"

坂木老大摇了摇头,很是中肯地说道:"那场比赛我们内部也討论过,就算只说重点,丑角牌拥有大量可以灵活运用的炮灰、牌佬只有特定时候能依靠的后续部队;丑角牌的主战力双叶选手被系统强行锁死,牌佬却也无法免疫己方的超级兵器;强度方面,沐雪剑选手得到了极大的buff不假,但其实也就弥补了双叶选手的战力而已,还有就是,牌佬贏的惊险是事实,可那只是观感层面上的,却並不代表他们的胜算小,否则的话,国士无双一定会选择其它战术,就这么简单。"

完全能够理解这番话,甚至看得比坂木更透彻的天书连连点头:"原来如此,那么接下来就是提问二,您之前说【常磐】跟【破风鸟】彼此知根知底,但眾所周知,角色在游戏中……我是说我们【无罪之界】这款游戏中的可发展性几乎是无限的,在这种情况下,咱们又是怎么保证与对方知根知底的呢?"

"说简单点的话,主要是两个方面的因素,首先是后勤这一块,很多人都清楚无论是俱乐部还是工作室,只要不是草台班子,就必然会配有完整且专业的内部后勤队伍,这些幕后工作者虽然可能没有我这种站在前台的人出名,但他们的功劳与付出却一点都不少。"

坂木老大表情颇为严肃地以现役职业玩家的角度为大家做著科普,正色道:"比如说,他们反覆观看了破风鸟这支队伍总计超过上千分钟的比赛录像,並将这些录像提炼成内容不超过五张a4纸的初步报告,又以最快速度剪辑出適合我们这些打比赛的人观看,用足够细节的精简视频,帮助我们快速了解对手。"

天书咂了咂嘴,感嘆道:"真是厉害,所以职业选手就光凭后勤团队这一点就要比我们这些非职业者占太多优势了。"

"毕竟是吃这口饭的,比圈外人业余才是怪事。"

坂木老大笑了笑,然后便语气轻快地接著说道:"至於第二个因素,自然是我们对彼此都很熟悉啊。"

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