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而目前的实验结果表明,让玩家们自行建立城市,其效果出乎意外的好。

最关键的点在于,这让大量玩家找到了能够稳定获得经验的渠道,不必再去自己想尽办法寻找任务。

散人玩家们不必冒着死亡风险去刷怪升级,大公会们则在努力竞争,争夺安维斯的奖励。

为了激起玩家们的活跃性,安维斯在最初安排玩家们建城时,就曾经在秘仪会里宣布过:

当这些城市彻底竣工后,会内建设贡献度前三的人,分别可以获得城市核心地段商业地皮的15、10、5面积的一百年经营权,作为榜首奖励。

并且,这份资格可以转让。

这是所有原住民势力中头一个舍得将领地的经营权当成任务奖励,免费给予异乡人们的。即便只是一座新城,但这奖励依然很香。

因为安维斯所选择的建城地点不是随便选的,几乎每一处城市的落点,都靠近一些人迹罕至的危险区域,很方便玩家探险寻宝与刷野怪拿经验。

同时,由于这些城市的存在刚好挡在了险地附近。当完全竣工后,以往冬季从这些险地中跑出来的兽潮,就多了一道天然的防线,而不是直接去袭击其他的原住民城镇。

作为最初几座玩家们自己建造的城市,那些获得了奖励的大公会同样会自发的宣传这里,很可能日后会发展成数座真正的玩家主城。

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