第623章 病毒概念体!病毒本源!
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宿主额外领悟‘瘟疫加身’‘病毒璀璨’、‘纪元笼罩’、‘病毒恶化’、‘始祖世界’、‘始祖病毒’、‘病毒掠夺’、‘病毒缔造’、‘病毒创世纪’技能】
【瘟疫加身:技能携带瘟疫的最终奥义,每一次释放后,宿主都可以自行决定是否感染其余目标,且每一次感染目标,宿主身上生成不限时间的瘟疫护盾,根据宿主实力决定伤害免疫程度,当前为最多免疫2000伤害,超过100的免疫(宿主当前等级的最大伤害)将会无损耗传导给伤害的施法一方。】
【病毒璀璨:宿主每一次释放的主动技能有100的几率直接暴击,对于不超过500个等级的目标也有一定限制。】
【纪元笼罩:围绕宿主全身,半径300万亿平方公里(可成长)内生成一个领域,领域内被宿主标识为敌人的目标都会受到病毒的压制,敌人释放的技能威力效果衰减800,宿主自身全属性抗性提高1500,宿主的伤害免疫+90,领域生成,被笼罩住的目标固定衰减100等级。】
【病毒恶化:宿主每一次使用技能后,病毒潜伏在目标身上,获得‘阴霾’状态,可以自主选择时间引爆,引爆后目标的等级必定下降200级(每超过1小时,目标的等级额外降低120级,至多叠加5层),在存在有‘阴霾’状态的目标中,目标身边每一次病毒的引爆,都会使得目标沾染上‘恶化’状态,目标自身等级下降50级,可最多叠加6层,当目标身上叠加满6层‘恶化’后,叠加的病毒会再一次引爆,对目标造成‘虚弱’,目标的全属性下降500,目标等级额外降低200级。】
【始祖世界:打造一个专属宿主的病毒世界(需求一方空置的小世界或世界源珠),病毒世界内,可创造出的生灵取决于世界大小,始祖世界内生灵的基本属性等于宿主本身属性的50(等级也为50),始祖生灵将绝对忠诚,可以使用宿主的被动技能以及瘟疫护盾,所有的始祖生灵与宿主进行生命链接,每一次受到的伤害,都会优先始祖生灵承受,直到始祖生灵全部灭亡,剩下的伤害由宿主承担。】
【始祖病毒:宿主每次释放的技能转化为始祖病毒,始祖病毒的传播无视距离和禁制印象,宿主目光所及,就可以无条件进行病毒的传播。(不可用于时间媒介)】
【病毒掠夺:宿主可以选择一项技能,传播至目标生灵身上,目标被病毒依附上,目标每秒固定向宿主传导一定比例经验值(从目标身上总体经验值扣减),若目标生灵存在小世界,则病毒依附在小世界身上,被病毒依附的小世界将和目标失去联系,并在持续6小时后转变为宿主的小世界。】
【病毒缔造:宿主可以随意释放指定地点目标进行释放病毒,该病毒内部会自然生成一个小世界,宿主可以直接进去该小世界,也可直接引爆该病毒,引爆后,若存在敌方目标被波及,则固定扣减当前生命值60,并等级永久下降150。】
【病毒创世纪:通过病毒传播,打造宿主的专属纪元,范围最小10万平方公里,最大取决于宿主消耗情绪值,该区域成为宿主的病毒纪元,被宿主标记的敌方目标进入该区域,将无法使用除了病毒体系以外的任何技能。】
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