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仅仅两日时间,马修斯便已将十余个初级巫术全部刻录在法杖之上。但他只是简单测试一番后,便不再滞留于此,转而思索如何打造契合自身的战技。
在图书馆,马修斯认真查阅了大量关于血脉战技的相关资料。由此,他对血脉战技的特性,有了清晰认识。
血脉战技是血脉巫师以其特定的线路来运转血脉之力,从而激发出血脉体系特有的强大战技。
血脉战技基本都是用于攻击或防御,其威力或特效甚至可超过其他侧系的同等巫术。
这就使得血脉巫师,往往都是在绝对战力上难有敌手。然而,真正的战斗往往有着诸多层面,并非仅仅由绝对战力决定。
这就导致血脉巫师虽强,但也很容易被克制,就如马修斯学徒争霸时所遇到的唐纳德,就非常擅长对付血脉巫师。
了解到这些,马修斯的心情愈发沉重,他紧皱眉头,苦苦思索着可能的解决办法。
由于眼界所限,目前他能想到的战力加成方法,只有力量回旋和震劲特效。
然而,单次的力量回旋威力增幅实在有限,根本很难打开局面,而多次的力量回旋又太容易被躲避,实在令人头疼。
剩下的就只有震劲了。根据《震劲详解》所述,震劲实际上就是一种力量冲击波,或者说是力量的巧妙震颤和震荡。然而,无论是波还是颤,究其本质,皆为振荡。
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