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那些视频真就是根本看不到在打什么,相比真实战场,各种游戏就连塔科夫都算是近距离作战。
所以对于普通大头兵,的精准度凑合就行,精准射手才需要配备高精度——托卡列夫就够用了。
设计师托卡列夫若有所思的点点头:“精度更高有效射程更远的——吗?这下我理解了。”
王忠:“伱这个枪其实还不错,400米也有比较不错的精度。但只要在200米能有这个精度,它就符合我要求了。你看一看在放宽精度要求的情况下还能不能调整一下,减轻点重量啊,提升可靠性啊。
“明年二月之前弄出来新的样枪就差不多了。”
托卡列夫点点头:“好的,我回去再修改设计。目前的想法是进一步降低弹药的装药,把枪弹变短的话应该能进一步减重。”
王忠:“可以!记住了,我要的是一把200米也能泼到敌人的。波波沙在两百米命中基本就是信仰了。”
实际上在接近两百米的距离,拿对着一栋两层楼房的外墙扫射,子弹就会平等的落在外墙的各个位置。
瞄准不瞄准没太大区别。
主要是因为打的弹有效射程太低了。
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