36.pokeni是会魔法吗?!
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150多只宝可梦,光是设计就得花费多少时间,更何况是将这些宠物们给填充起来,使得他们的形象也好,习性也好都能真实又可爱,相当不容易。
宝可梦火红和宝可梦叶绿两个不同版本,拥有着自己独占的宝可梦,玩家们可以进行联机对战或者是交换宝可梦。
这更是一个游戏史上的创举。
得有多么丰富而大胆的想象力,才能在掌机当中开发出这样的系统。
正是因为有对战和交换,让宝可梦在玩家们之间互动起来,成功建立起了玩家们之间的联系,从这一点看,宝可梦就有着非常突出的亮点。
综合起来,算是个勉强及格的游戏吧。】
其他编辑们的评论大概也是差不多的看法。
大概意思就是,宝可梦有自己的独创性,在宝可梦设计,世界构造、玩家之间的交互上面做得相当的不错。
可是缺点也非常明显,每次战斗当中,虽然可以更换宝可梦,但也是1v1的战斗,这样的回合制游戏,在一定程度上面确实要少一些策略性。
比起现在主流的勇者斗恶龙、最终幻想来说,可以使用的策略维度要少一些。
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