35.等子弹飞一会儿
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因为在青智源看来,如果不是有特殊需求,战斗策略足够丰富的情况下,二周目的主要目的就是体验分支剧情,那么战斗上面就没有必要继续浪费玩家们的时间。
当然,这是有选择性的,你也可以选择不继承。
充分给予玩家们主观能动性。
“杉田君,等你通关之后,拿你培养的宝可梦,我们一起来对战如何?”
“欸?居然还能对战的吗?”杉田昇表示完全不知道这件事情。
几个小伙伴们笑得前仰后合,“那么就这样说定了。到时候我们抓到好的宝可梦也能拿来交换呢。”
“欸?还能交换宝可梦的吗?”杉田昇表示异常的惊讶。
可是转念一想,我自己的神宠都有感情了,要交换给别人估计还舍不得。
……
在宝可梦的游戏推出之后,随着动画片的不断推进,玩家们讨论得也越来越多起来。
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